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The Physics of Memory - dmurph.comJavaScriptとAssemblyScript/WASMで、OOPとECS/SoA構成の2D物理ベンチマークを比較している。

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https://www.dmurph.com/posts/2026/06/ecs_vs_oop_benchmark/ecs_vs_oop_benchmark.html
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Article Notes

要点
  • JavaScriptとAssemblyScript/WASMで、OOPとECS/SoA構成の2D物理ベンチマークを比較している。
  • 結果は、木構造よりSweep & Pruneの連続メモリアクセスが強く、JSでもTypedArray化だけで大きな高速化が得られるというものだった。
  • 実務上は手書きSoAが最速だが、bitECSのようなライブラリでも大幅な改善があり、安定したフレーム時間やGC回避が重要な示唆になっている。
重要性

アルゴリズムの計算量だけでなくメモリ局所性、分岐予測、GC、データレイアウトが実測性能を左右することを、JavaScript/WASMの具体的なベンチマークで示している。

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Why It Was Selected

Buzz

Lobstersで9位に入り、直近数日より前に反応が集まりました。短期の盛り上がりで終わるのか、継続的な関心に変わるのかを見極める材料になります。

Global

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Context

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